Презентации по Информатике

Тестирование программного обеспечения
Тестирование программного обеспечения

ПОЧЕМУ GUI TESTING? В 1994 этого было достаточно чтобы получить работу Вы начинаете сообщать об ошибках с первой минуты Это помогает закрепиться на работе, создавая хорошее впечатленеие о специалисте Это помогает получить работу если человек может выигрышно подать свои

Современное управление школой
Современное управление школой

Содержание презентации Ситуация или зачем школам автоматизация Решение что дает использование нашей системы Как устроена система Краткий обзор функций ученики и родители сотрудники управление обучением автоматизируем школьную бухгалтерию дополнения – журналы и справочники Эффективное использование информации пример выбора нужных сведений Преимущества

Основы искусственного интеллекта
Основы искусственного интеллекта

ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ЯЗЫКА ПРОЛОГ. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ЗНАНИЙ С ПОМОЩЬЮ ФАКТОВ И ПРАВИЛ. Логическое программирование представляет собой нетрадиционную технологию программирования, основывается на описании логической структуры задачи при отсутствии описания способов её решения. Логическая программа - это набор утверждений (“деклараций”),

Дискретные модели данных в компьютере. Представление текста, графики и звука
Дискретные модели данных в компьютере. Представление текста, графики и звука

Что принципиально нового появлялось в устройстве компьютеров с освоением ими новых видов информации? Главным образом, это периферийные устройства для ввода и вывода текстов, графики, видео, звука. Процессор же и оперативная память по своим функциям изменились мало. Существенно возросло их быстродействие, объём

Подпрограммы в языке Pascal
Подпрограммы в языке Pascal

При создании сложной программы возникает необходимость декомпозиции (разделении) ее на подзадачи. Pascal имеет различные средства для деления программы на части: на верхнем уровне (больших задач) – это модули; на нижнем уровне (элементарных подзадач) – это процедуры и

Android 101. Цель курса
Android 101. Цель курса

Цэл курса Стартовый проект Соединение с интернетом RecyclerView Intents Жизненный Цикл Экран свойств Хранение данных в SQLite Content providers: использование и создание Background задачи Улучшение UI goo.gl/KAEfqs https://classroom.udacity.com/courses/ud851

Модели управления доступом
Модели управления доступом

Дискреционное управление доступом . Матрица прав доступа Строки соответствуют субъектам – активной составляющей (пользователи, процессы и т.д.). Столбцы соответствуют объектам – пассивной составляющей (файлы, каталоги, процессы и т.д.). Ячейки – права доступа (R права доступа по чтению, W

Понятие геоинформационных систем
Понятие геоинформационных систем

Контрольные точки Основы геоинформационных систем и технологий. Применение ГИС для решения геолого-геофизических задач. 30 (13) 30 (13) 40 (17) Итоговая аттестация Баллы План прохождения дисциплины ТЕМА

Объектно-ориентированный подход к моделированию информационных систем
Объектно-ориентированный подход к моделированию информационных систем

Объектная модель - концептуальная основа моделирования Основные понятия: объекты и атрибуты целое и часть классы и экземпляры Объект - осязаемая реальность (tangible entity) - предмет или явление, имеющие четко определяемое поведение Класс - множество объектов, связанных общностью структуры и

Історія інформатики
Історія інформатики

Поява обчислювальних машин у 50-х рр.. створило до становлення інформатики необхідну їй апаратну підтримку, потрібну для зберігання і переробки інформації. Але, звичайно, з інформацією люди оперували вже задовгодо появи комп'ютерів. Історія розвитку інформатики Інформатика - молода

Прикладная информатика: машинное обучение. Введение и обзор материала курса. Линейная регрессия с одной переменной
Прикладная информатика: машинное обучение. Введение и обзор материала курса. Линейная регрессия с одной переменной

Машинное обучение 2 Робот Snail (ver. 2.0.0), построенный на базе платы Arduino Uno Прикладная информатика: машинное обучение ЯрГУ им. П. Г. Демидова 2017, Владимир Волохов e-mail: volokhov@piclab.ru 3 Можно задавать любые вопросы! Мои знания

Разработка модели подсистемы управления освещением
Разработка модели подсистемы управления освещением

Объект и предмет исследования Объектом исследования работы является подсистема управления освещением (ПУО) в комплексе «Умный дом» (SmartHause). Предметом исследования является: Архитектура и общая структура системы Функциональные возможности системы Технологическая и техническая база, используемая при реализации Актуальность исследования

Информационные системы
Информационные системы

Содержание дисциплины (лекции) 1. Методологические аспекты эволюции информационных технологий 2. Информационные технологии 3. Стандартизация информационных технологий 4. Информационные системы 5. ИТ поддержки процессов разработки и принятия управленческих решений 6. ИТ управления проектами 4. Информационные системы 4.1. Корпоративные (интегрированные) ИС [3,

Гарячі клавіші total commander
Гарячі клавіші total commander

ВСТУП Існують програми, які служать не для отримання якого-небудь конкретного результату, а покликані тільки полегшити роботу з іншими програмами. Ці програми називають файловими менеджерами. Всі ці програми призначені для виконання різних дій з дисками, папками (папки також називають директоріями, каталогами) і

STEPS. Пользовательская инструкция
STEPS. Пользовательская инструкция

Как войти в STEPS (ПК) C h a p t e r Вход на GSPN CSP.eunji327.lee Введите в адресной строке URL https://gspn5.samsungcsportal.com/ Укажите Ваш логин и пароль для входа на GSPN

Информационные технологии в современном обществе
Информационные технологии в современном обществе

Цели и задачи курса Сформировать представление о современных информационных технологиях и их роли в управлении ОУ Развить умение анализировать информационную среду организации и общества Научить рассматривать отдельные элементы информационного общества как совокупность информационных технологий Учебно-методическое обеспечение курса Под ред. В.

Графический интерфейс Windows
Графический интерфейс Windows

Цель урока: Обобщение и систематизация знаний о пользовательском интерфейсе в ходе отработки практических умений и навыков по работе с объектами в среде WINDOWS. Карточка № 1 Задание 1. По дереву файловой системы прописать полный путь к файлу

Сучасні інформаційні технології в освіті
Сучасні інформаційні технології в освіті

Основні тенденції ІТ в освіті Мобільність (навчання в будь якому місці, в будь- який час) Особистісно-орієнтоване навчання еКонтент Вебінари Освітня політика в галузі ІКТ Професійна підготовка Моделювання 3D принтери WEB 2.0 ePub 3.0/ iBooks Інтерактивне навчання Навчання

Прикладное программирование. Объектно-ориентированное программирование
Прикладное программирование. Объектно-ориентированное программирование

Роберт Лафоре. Объектно-ориентированное программирование в C++. – 2011 г. Стенли Липпман и др. Язык программирования C++. Вводный курс. – 2007 г. Бьерн Страуструп. Программирование. Принципы и практика использования C++. – 2011 г. Брюс Эккель. Философия C++. Практическое программирование. – 2004 г.

Компьютерные презентации
Компьютерные презентации

Ключевые слова презентация компьютерная презентация слайд шаблон презентации дизайн презентации макет слайда гиперссылка эффекты анимации Что такое презентация Презентация - это публичный способ представления информации, наглядный и эффектный. Компьютерная презентация - мультимедийный продукт, представляющий собой последовательность выдержанных в одном графическом

Адаптация функционала 1С:ЗУП при автоматизации кадрового учета
Адаптация функционала 1С:ЗУП при автоматизации кадрового учета

Цель тренинга Сокращение трудозатрат при внедрении прикладного решения, повышение качества проектов автоматизации на «1С:ЗУП» с целью эффективной конкуренции с системами других разработчиков. Кому будет полезен: Специалистам по внедрению прикладного решения 1С:ЗУП и функционала «Зарплата и управление персоналом» в УПП,

Обработка событий
Обработка событий

Обработка событий Классы событий EventObject AWTEvent ActionEvent AdjustmentEvent ComponentEvent ItemEvent TextEvent ContainerEvent FocusEvent InputEvent PaintEvent WindowEvent KeyEvent MouseEvent Обработка событий Классы событий Методы класса EventObject: - Object getSource() – ссылка на объект-источник события - String toString() –

Здесь, Вы можете изучить и скачать презентации из раздела Информатика.

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое ThePresentation.ru?

Это сайт презентаций, докладов, проектов, шаблонов в формате PowerPoint. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика