Презентация на тему allbest-r-00776983

Презентация на тему Презентация на тему allbest-r-00776983, предмет презентации: Разное. Этот материал содержит 19 слайдов. Красочные слайды и илюстрации помогут Вам заинтересовать свою аудиторию. Для просмотра воспользуйтесь проигрывателем, если материал оказался полезным для Вас - поделитесь им с друзьями с помощью социальных кнопок и добавьте наш сайт презентаций ThePresentation.ru в закладки!

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1
Текст слайда:

Розробка програмного забезпечення – гра “Тетріс”

Підготувала: студентка групи КН-309
Єлік Ольга Андріївна

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ, МОЛОДІ ТА СПОРТУ УКРАЇНИ
МИКОЛАЇВСЬКИЙ БУДІВЕЛЬНИЙ КОЛЕДЖ
КИЇВСЬКОГО НАЦІОНАЛЬНОГО УНІВЕРСИТЕТУ БУДІВНИЦТВА ТА АРХІТЕКТУРИ


Слайд 2
Текст слайда:

Аналіз існуючих видів ігор

Існує чи мало видів ігор, наприклад таких, як:
Броділки – стрелялки;
Файтінги;
Слешер;
Аркада;
Симулятори;
Стратегії;
Спортивні;
Квести;
Головоломки;
Логічні.


Слайд 3
Текст слайда:

Опис гри «Тетріс»


Слайд 4
Текст слайда:

Постановка задачі

Розробка інтерфейсу користувача гри “Тетріс”;
Організація та аналіз ігрового поля;
Розробка алгоритмів динамічних сцен (переміщення фігур та знищення ліній).


Слайд 5
Текст слайда:

Опис об’єктів

Куб

блискавка

балка

T – фігура


Слайд 6
Текст слайда:

Ієрархія об’єктів


Слайд 7
Текст слайда:

Ієрархія наслідування


Слайд 8
Текст слайда:

Вигляд головного меню програми


Слайд 9
Текст слайда:

Вигляд форми опису


Слайд 10
Текст слайда:

Вигляд форми гри


Слайд 11
Текст слайда:

Алгоритм роботи основної форми  


Слайд 12
Текст слайда:

Сітка представлення ігрового поля


Слайд 13
Текст слайда:

Алгоритм переміщення фігури вниз


Слайд 14
Текст слайда:

Алгоритм перевірки можливості зміни розташування фігури


Слайд 15
Текст слайда:

Головна форма


Слайд 16
Текст слайда:

Форма гри


Слайд 17
Текст слайда:

Форма опис


Слайд 18
Текст слайда:

Форма правила


Слайд 19
Текст слайда:

Висновки

У даному курсовому проекті розроблено гру “Тетріс”.
До недоліків роботи можна віднести наступне:
для організації гри були використані стандартні засоби візуального програмування TImage, які є слабкими у порівнянні з спеціалізованими графічними бібліотеками. Через що у грі, при переміщенні об’єктів, відбуваються сильні мерехтіння;
не реалізовані функції обертання фігур та повідомлення про наступну фігуру.
Зазначені зауваження не є принциповими до дисципліни «Обєктно-орієнтоване програмування» і тому у цілому можна вважати, що всі поставлені задачі виконано.

Дякую за увагу!


Обратная связь

Если не удалось найти и скачать презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое ThePresentation.ru?

Это сайт презентаций, докладов, проектов, шаблонов в формате PowerPoint. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика