Преимущества C#
Использование C# в игровой индустрии
Создание игрового проекта
Список переменных.
Позиция, текстура, скорость
по оси Х, скорость по оси Y.
Конструктор класса.
Определение текстуры,
определение скорости,
определение позиции.
Метод обновления мяча.
К текущей позиции
прибавляем скорость.
Создание игрового проекта
Запустить
приложение
Заключение
Если не удалось найти и скачать презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:
Email: Нажмите что бы посмотреть