Презентации по Информатике

Обгрунтування проектних рішень
Обгрунтування проектних рішень

Обґрунтування проектних рішень по інтерфейсу користувача При проектуванні форм В проекті є головна форма form1- вона виконує головну функцію додатку - відображення колекції марок. Разом з цим це вікно виконує адмініструючи функції додатку. З цього вікна можна визвати форму, в

Програмування на мові Паскаль. Цикли з умовою
Програмування на мові Паскаль. Цикли з умовою

Цикл з невідомою кількістю кроків Приклад: Відрізати поліно від колоди. Скільки разів потрібно зробити рух пилкою? Задача: Ввести ціле число (

Технологии мультимедиа
Технологии мультимедиа

Термин «мультимедиа» МУЛЬТИМЕДИА – ИНТЕРАКТИВНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩАЯ РАБОТУ С НЕПОДВИЖНЫМИ ИЗОБРАЖЕНИЯМИ, ВИДЕОИЗОБРАЖЕНИЕМ, АНИМАЦИЕЙ, ТЕКСТОМ И ЗВУКОВЫМ РЯДОМ. БЛАГОДАРЯ ПРИМЕНЕНИЮ МУЛЬТИМЕДИА В СМИ ЗА СЧЕТ ОДНОВРЕМЕННОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ ГРАФИЧЕСКОЙ, ЗВУКОВОЙ, ФОТО И ВИДЕО ИНФОРМАЦИИ, ТАКИЕ СРЕДСТВА ОБЛАДАЮТ БОЛЬШИМ ЭМОЦИОНАЛЬНЫМ ЗАРЯДОМ И АКТИВНО

Аттестационная работа. Азбука програмирования (программа элективного курса)
Аттестационная работа. Азбука програмирования (программа элективного курса)

МКОУ ЗУБКОВСКАЯ ООШ №20 АЗБУКА ПРОГРАМИРОВАНИЯ (программа элективного курса) Подготовил: учитель информатики Богданова С.А ЭЛЕКТИВНЫЙ КУРС «АЗБУКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ» предназначен для обучения школьников основам программирования и разработан для учащихся 8-9х классов, которые владеют знаниями в области

СМИ как социальный институт
СМИ как социальный институт

Социальный институт - это организованные объединения людей, выполняющих определенные социально значимые функции, обеспечивающие совместное достижение целей на основе выполняемых членами своих социальных ролей, задаваемых социальными ценностями, нормами и образцами поведения. Институт СМИ – это социальный институт, обеспечивающий социальную коммуникацию, связывающий

Порождающие грамматики. (Лекция 2)
Порождающие грамматики. (Лекция 2)

ПОРОЖДАЮЩАЯ ГРАММАТИКА (КС-ГРАММАТИКА) - это четверка V, W – непустые конечные множества V – терминальный алфавит W – нетерминальный алфавит S – аксиома R – конечное множество правил ЧТО ТАКОЕ ЯЗЫК? КС-язык – язык, который может быть задан

Система Unix
Система Unix

Ядро Unix Стандарт на файловую систему (Unix FHS)

Задачи информатизации общества
Задачи информатизации общества

Формирование и осуществление единой научно-технической и промышленной политики в сфере информатизации с учетом современного мирового уровня развития информационных технологий, определение стратегии и тактики развития информационно -телекоммуникационной сферы. Создание и развитие инфраструктуры управления процессами информатизации. Разработка и реализация механизмов кредитно-финансовой,

Разработка и технология создания информационного стенда
Разработка и технология создания информационного стенда

  Как мы узнаем, что именно в том направлении по коридору торгового центра расположен нужный нам бутик или что в этом магазине самая вкусная выпечка? Конечно, мы ориентируемся на предоставленную продавцом или производителем информацию. Откуда мы ее черпаем? Ее

Библиотека: вчера, сегодня, завтра
Библиотека: вчера, сегодня, завтра

Библиотека ГБПОУ ЛО « Гатчинский педагогический колледж им. К. Д. Ушинского» Адрес: 188306 г. Гатчина, Ленинградской

Business systems and QA. Department business systems
Business systems and QA. Department business systems

BUG REPORTS Why writing bug reports? Getting the bug fixed What makes a good bug report? How to reproduce the bug Analyze the problem to minimize number of steps to reproduce it Complete, easy to understand, non-conflicting BUG REPORTS

Introduction to Informational and Communication Technologies
Introduction to Informational and Communication Technologies

Information and communication technologies (ICT ) is the discipline which considers modern methods and means of communication of people in a normal and professional activities with the help of information technologies to search , collection, storage , processing and dissemination

Ievadlekcija. Программирование на языке С++
Ievadlekcija. Программирование на языке С++

Literatūra https://en.wikibooks.org/wiki/C%2B%2B_Programming https://en.wikibooks.org/wiki/C%2B%2B_Programming/Examples http://www.cplusplus.com/doc/tutorial http://www.tutorialspoint.com/cplusplus/cpp_overview.htm http://en.cppreference.com/w/Main_Page https://isocpp.org/images/uploads/2-Tour-Basics.pdf http://www.engin.umd.umich.edu/CIS/course.des/cis400/ - visas valodas http://home.lu.lv/~janiszu/courses/ecpp/cpp01.introduction.pdf https://www.gamedev.lv/article/c_pamati Literatūra Уильям Топп, Уильям Форд, Структуры данных в C++, "Бином" · 1999 г. · 816 стр. Шмидский Я.К. Программирование на языке C++. Самоучитель, 2004.

Введение в САПР. Принципы построения САПР
Введение в САПР. Принципы построения САПР

Основные принципы построения САПР Системный подход к проектированию Основной общий принцип системного подхода заключается в рассмотрении частей явления или сложной системы с учетом их взаимодействия. Системный подход выявляет структуру системы ее внутренние и внешние связи

3D-моделирование в AutoCAD. (Лекция 6)
3D-моделирование в AutoCAD. (Лекция 6)

Вид главного меню Моделирование примитивов

Основные этапы разработки и исследования моделей на компьютере
Основные этапы разработки и исследования моделей на компьютере

1 ЭТАП Построение описательной информационной модели. Описательные информационные модели обычно строятся с использованием естественных языков и рисунков. Модель солнечной системы Так, гелиоцентрическая модель мира Коперника на естественном языке формулировалась следующим образом: - Земля вращается

Устройства и способы потребления новостей
Устройства и способы потребления новостей

Кочигина Анна Сергеевна akochigina@hse.ru Эволюция потребления медиа информации Бумага – компьютер – смартфон –очки- часы - что дальше? Делимся на 4 группы, обсуждаем 5 мин, один человек от группы презентует идеи

Алгоритмические языки и программирование
Алгоритмические языки и программирование

Алгоритм Алгоритм — набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения некоторого результата. Программирование Программирование — процесс создания компьютерных программ.

Носители информации
Носители информации

Природные носители информации Рисунок первобытного художника, Испания Сцены жизни фараона, древнеегипетская настенная роспись Наскальная и настенная живопись

Диаграмма состояний. Диаграмма, которая представляет конечный автомат
Диаграмма состояний. Диаграмма, которая представляет конечный автомат

Конечный автомат Конечный автомат (state machine) - модель для спецификации поведения объекта в форме последовательности его состояний, которые описывают реакцию объекта на внешние события, выполнение объектом действий, а также изменение его отдельных свойств. Основными понятиями, характеризующими конечный автомат, являются состояние

Здесь, Вы можете изучить и скачать презентации из раздела Информатика.

Обратная связь

Если не удалось найти и скачать презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое ThePresentation.ru?

Это сайт презентаций, докладов, проектов, шаблонов в формате PowerPoint. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика