Гра Scratch у лабіринті презентация

Содержание

Створимо лабіринт! У ньому може мандрувати кіт-Скретч Або літати вертоліт Або їздити машина Або літати привид Або бігати монстр, чи дракон Плавати рибка, літати папуга …

Слайд 1Гра Scratch у лабіринті


Слайд 2Створимо лабіринт!

У ньому може мандрувати кіт-Скретч
Або літати вертоліт
Або їздити машина
Або літати

привид
Або бігати монстр, чи дракон
Плавати рибка, літати папуга


Слайд 3Новий об'єкт
Лабіринта готово немає, його слід намалювати


Слайд 4Малюємо, припасовуємо


Слайд 5 Програмуємо
Кіт рухатиметься за допомогою клавіш


? ? ? ?




Економія блоків: завжди+якщо
Блок датчика
Клавішу “таку-то” натиснуто

4 РАЗИ

УВАГА! ПРОГРАМУЄМО КОТА!!!!!!!


Слайд 6датчик


Слайд 7Кіт у лабіринті


Слайд 8Завдання
Створити проект “Об’єкт у лабіринті”
Забезпечити зміну вигляду об’єкта при русі!
Якщо стандартно

немає різних костюмів – домалюйте самі!
Нехай кіт каже “От незграба!” щоразу, як торкається стінки лабіринту

Слайд 9Лабіринт
Ходити по лабіринту просто так – нецікаво
Можна по дорозі збирати “скарби”!


Слайд 10Як це працює
Кіт доторкається до скарбу
До лічильника скарбів додається одиниця
Скарб зникає
Щоразу

при запуску програми скарб повинен появлятись у тому ж місці

Слайд 11 Змінна
Змінна Скарби
УВАГА! ПРОГРАМУЄМО СКАРБ !!!!!!!
5-6

РАЗІВ

Слайд 12Завдання
Розмістити у лабіринті скарби різної вартості:
1
3
5


Слайд 13Зміна сцени
Сцена має мінятись щоразу, як Кіт потрапляє у правий верхній

кут лабіринту
При цьому Кіт переміщується у лівий нижній кут
Для початку – вибрати
кілька сцен

Слайд 14Складна команда
УВАГА! ПРОГРАМУЄМО ФОН !!!!!!!


Слайд 15Переміщення Кота
УВАГА! ПРОГРАМУЄМО КОТА!!!!!!!


Слайд 16Відновлення скарбів
Використаємо цю ж команду для відновлення скарбів
Коли Кіт потрапляє

у кут екрану – скарби мають появлятись, навіть якщо вони приховані

Слайд 17Завдання
Забезпечити переходи на інші фони з правого верхнього та лівого нижнього

кута сцени

Слайд 18Як ми отримали зміну фону?
Складною командою, яка перевіряла місце розташування Кота
Якщо

кіт потрапляв у кут екрану, то мінявся фон
А тепер – нехай міняється вигляд лабіринту!


Слайд 19Привид
Літає де завгодно
Коли торкається до Скретча, потрібно, щоб
Скретч відчув це (наприклад,

змінив колір)
Привид зник на деякий час (щоб Скретч міг відійти)
Привид появиться знову в іншому місці і далі “полюватиме” на Скретча

Слайд 20УВАГА! ПРОГРАМУЄМО ПРИВИДА!
Скрипт для привида


Слайд 21Скрипт для Скретча
УВАГА! ПРОГРАМУЄМО СКРЕТЧА!


Слайд 22Завдання
зробіть наступне:
Додайте ТРИ зміни лабіринту
Зробіть відновлювальні скарби
Завантажте проект на сайт
Успіхів



Обратная связь

Если не удалось найти и скачать презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое ThePresentation.ru?

Это сайт презентаций, докладов, проектов, шаблонов в формате PowerPoint. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика