Видеоигра Devil May Cry презентация

Содержание

DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слэшер. Создана Ninja Theory и издана Capcom для: PC, консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы: пятая игра в одноимённом франчайзе

Слайд 1ПРЕЗЕНТАЦИЮ ВЫПОЛНИЛА СТУДЕНТКА ГРУППЫ НМТ–440604 КРАВЧУК АЛЕКСАНДРА


Слайд 2DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слэшер. Создана Ninja

Theory и издана Capcom для: PC, консолей PlayStation 3 и Xbox 360.
Перезапуск знаменитой франшизы: пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom контролировала производство.

Слайд 3ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Действие игры разворачивается в Лимбо-сити (Limbo City), а главным героем

вновь является Данте, однако он выглядит совершенно иначе, нежели в предыдущих играх серии. После встречи с загадочной девушкой-медиумом Данте попадает в Лимбо - искаженное демоническое отражение реального мира. Сбежав оттуда, Данте присоединяется к организации "Порядок" (The Order), в которой состоят девушка-медиум Кэт и брат Данте Вергилий. Троице предстоит бросить вызов Мундусу, королю демонов, который одновременно является владельцем крупнейшего банка, с помощью которого он держит под контролем весь мир.

Слайд 4ПЕРСОНАЖИ


Слайд 5ДАНТЕ
Данте (Dante) (Тим Филлиппс) – протагонист игры. Данте является полудемоном-полуангелом в

человеческом облике – нефилимом (в оригинальных играх – полудемон-получеловек). Ещё будучи ребёнком, Данте застал смерть своей матери, чья душа теперь находится в амулете. Всю свою юность он пробыл в различных исправительных учреждениях, где он был окружен демонами. Они настолько отравили его жизнь, что Данте возненавидел их и начал убивать, в то время как сами демоны, полностью контролируя город, сделали из Данте террориста и пытаются уничтожить его, считая его отродьем, недопустимым для всей расы демонов. Теперь Данте живёт в фургончике у парка аттракционов и мало что помнит о своем прошлом.

Слайд 6ВЕРГИЛИЙ
Вергилий (Vergil) (Девид де Латур) – брат-близнец Данте, также является нефилимом.

Ранее он был известен как «Человек в маске». Вергилий рос отдельно от Данте, в богатой семье. Будучи школьником, Вергилий написал сверхмощную шифровальную программу, что сделало его миллионером. Его родители были убиты демонами. Чтобы отомстить, Вергилий создал тайную организацию, известную как «Порядок», которая пытается уничтожать демонов, порабощающих наш мир.

Слайд 7КЭТ
Кэт (Kat) (Сэйдж Мирс) – таинственная девушка со способностями медиума. Благодаря

этому она способна посещать Лимбо в обличии фантома и лишь наблюдать за происходящим (в отличие от Данте, способного физически перемещаться в Лимбо). Является правой рукой главы Порядка, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо. Именно Вергилий помог Кэт обуздать её силу.

Слайд 8МУНДУС
Мундус (Mundus) (Луис Хертэм) – Король демонов, брат Спарды, главный антагонист

игры. Его правление насчитывает уже 9000 лет. Мундус заточил Спарду за его предательство, а Еву убил, вырвав сердце. Скрывается под псевдонимом Кайл Райдер (Kyle Rider) и использует местные СМИ, выдавая себя за банкира и благотворительного деятеля. Он носит военную форму и погоны, что говорит о наличии у него армии демонов. Во лбу у него три круговых шрама, которые выглядят, как глаза Мундуса из предыдущих игр. Мундус следит за всем из своей башни, а также через сотни камер на улицах. Его сила настолько велика, что он способен контролировать как демонов, так и город в целом. Главная цель Мундуса – братья-нефилимы, которые, как гласит пророчество, способны уничтожить Короля демонов.

Слайд 9СПАРДА
Спарда (Sparda) – легендарный Тёмный рыцарь, отец Данте и Вергилия, кровный

брат Мундуса. По сюжету он предал своего могущественного родственника, полюбив ангела. Этот союз дал жизнь двум братьям — Данте и Вергилию. Позже Мундус нашёл Спарду и заточил его в Аду, обрекая на вечную боль и страдания. За всю игру нам не дают увидеть его лицо ни разу.
Спрятал сыновей среди людей, перед этим стерев их память, чтобы демоны не могли им навредить.

Слайд 10ЕВА
Ева (Eva) – ангел (в оригинальных играх – человек), жена Спарды,

мать Данте и Вергилия. Она была убита ещё до событий игры самим Мундусом, что имеет свои отголоски в сюжете: именно после её смерти Данте стал более жестоким и решил истреблять демонов. Её душа заключена в амулете Данте.


Слайд 11ФИНЕАС
Финеас (Phineas) (Лу Битти-мл.) – демон, друг Спарды. За это он

был изгнан Мундусом. Выглядит пожилым, а вместо правой половины его головы находится имплантат с роботизированным глазом. Поиск этого самого глаза будет одним из заданий игрока. Он поможет Данте отыскать слабое место Мундуса. Вероятно, Финеас был создан на основе древнегреческого царя Финея, который был ослеплен богами за то, что передавал людям божественные тайны.

Слайд 12ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС


Слайд 13Игра представляет собой смесь жанров слэшер от третьего лица и приключенческого

боевика (битвы с врагами перемежаются акробатическими этюдами героя) с элементами платформера в плане перемещения по локациям и RPG в плане открытия новых навыков и умений.
Геймплей можно разделить на три части: бой, перемещение и битва с боссами.
Основные противники в игре это разнообразные демоны. Их уничтожение является одной из главных задач игрока. Появление демонов сопровождается блокировкой единственного выхода. Так что игроку нужно уничтожить всех демонов, чтобы пройти дальше. По мере продвижения число демонов растет, а также появляются новые разновидности и их сочетания, что усложняет игру.
Часть игры, где главное — быстрое перемещение, замешана на комбинациях умений главного героя. Игроку нужно пройти данный отрывок пути как можно быстрее, так как в большинстве случаев сам город начинает трансформироваться, пытаясь убить игрока. Перемещение осуществляется не только стандартным бегом и прыжками, но и двумя видами хлыстов, а также особыми платформами-ускорителями.
Бой с боссами заключается в нанесении цепочек ударов по их слабым местам, а также выполнении особых условий, чтобы эти места были доступны для атак. Часто в игре боссы имеют несколько полос здоровья. Для их уничтожения требуется несколько раз выполнять требуемые условия. С каждым разом боссы становятся сильнее, а также используют новые атаки. После их смерти, чаще всего, игрок получает новое оружие.

Слайд 14Данте может использовать различные виды оружия. Имеются три боевых режима.
Первый

является стандартным. В нём Данте использует свой меч, Мятежник (Rebellion) и пару пистолетов, Чёрный и Белый (Ebony and Ivory). Данте способен наносить удары различной степени тяжести и скорости, а также использовать огнестрельное оружие для удержания противников.

Слайд 15Второй режим называется «Режим Ангела» (Angel Mode). В нём Данте использует

косу, Озирис (Osiris), или же пару клинков-бумерангов, Аквила (Aquila). Используя пистолеты в данном режиме, Данте превращает свой меч в ангельский хлыст, который притягивает Данте к противникам. Ангельское оружие и хлыст используются при прохождении: хлыстом Данте зацепляется за специальные уступы, чтобы переместиться, а косу или клинки-бумеранги использует для уничтожения особых преград.

Слайд 16Последний режим называется «Режим Демона» (Demon Mode). В нём меч Данте

трансформируется в адскую секиру, Арбитр (Arbiter), а также пару своеобразных перчаток, Эрикс (Eryx). При использовании же пистолетов в данном режиме, результат выходит противоположный «Ангельскому режиму»: на сей раз враги сами притягиваются к Данте. Также крюком можно вырывать из рук противников щиты, что облегчает процесс их уничтожения. Оружие в демоническом режиме также способно уничтожать особые преграды. Многие демоны могут быть голубого или красного оттенка, что позволяет атаковать их лишь оружием в ангельском или демоническом режиме.

Слайд 17В отличии от предыдущих частей, в DmC: Devil May Cry нет

пижонства. Новому Данте нечего доказывать. В предыдущих частях старого героя лучше всего характеризует та красивая и смешная, но все же глуповатая сценка из начала третьей части, в которой он поедает пиццу, сражается с демонами и пинает стулья. И еще одна, и еще десять после… кажется, что играешь только для того, чтобы посмотреть еще один ролик.
В новой игре нет роликов про запредельную крутость охотника на демонов. Это осознанное решение, потому что DmC требует от вас не наблюдать, а заниматься делом. Стильно убивать монстров. В последний момент уворачиваться от телевизионных лучей смерти. Несмотря на вызывающий внешний вид, новый Данте намного серьезнее и не старается всеми силами обратить на себя внимание. Таким образом, у Team Ninja получилось сместить акцент с персонажа на саму игру. Теперь Devil May Cry в первую очередь ассоциируется с красивым, умным и очень стильным слэшером и уже только потом с прекрасным Данте.

Слайд 18ОТСЫЛКИ


Слайд 19Первая отсылка к корням Devil May Cry ожидает игроков уже в

первой миссии. Нож босса Hunter (Охотник) создаёт сильный ветер, в результате которого на голову Данте приземляется белый парик, на что он говорит «Что за уродство? Никогда». Именно таким консервативные поклонники хотели видеть главного героя.

Слайд 20После первого сражения с летающими врагами на первом уровне, сбоку стоят

игровые автоматы. На одном из них написано «Giant Enemy Crab» (Гигантский вражеский краб), что является отсылкой к легендарному герою конференции Sony на E3 в 2006 году. Рядом можно увидеть второй автомат, где запущен уровень из Street Fighter 2 (игры Capcom) и происходит драка Рю (Ryu) и Кена (Ken).

Слайд 21Когда Данте выполняет свой Рикошет, его поза напоминает позу классического Данте

из Viewtiful Joe (игра Capcom, где Данте появляется в качестве камео, близкий друг Viewtiful Joe).

Когда Данте получит демонический крюк и впервые использует его на враге, то он сделает это со словами «Get Over Here». Таким образом разработчики выказали своё уважение другому мастеру подтягивать к себе всего живого — Скорпиону (Scorpion) из Mortal Kombat.


Слайд 22Одно из достижений игры называется «Наполни темную душу светом». Именно это

кричал Данте в игре 2001 года, сжимая в руках бездыханное тело Триш (Trish).







На правое плечо главного героя нашит британский флаг. Он указывает на родину Ninja Theory, студии-разработчика игры.

Слайд 23СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
https://kanobu.ru
https://www.igromania.ru
http://ru.dmcgame.wikia.com
http://vgtimes.ru
https://games.mail.ru
https://ru.wikipedia.org


Обратная связь

Если не удалось найти и скачать презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое ThePresentation.ru?

Это сайт презентаций, докладов, проектов, шаблонов в формате PowerPoint. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика