Інтегрування віртуального персонажа в відео презентация

Метою дипломного проекту є розробка віртуального персонажу та інтегрування його у відео. Об’єкт дослідження – процес розробки віртуального персонажу та інтегрування його у відео. Предмет дослідження – методи

Слайд 1 Тема дипломного проекту: «Інтегрування віртуального персонажа в відео»
Доповідач: Куба Ю.О.,

студент 556 гр., ОНАХТ
Науковий керівник: Шестопалов С.В., доцент кафедри Комп’ютерна інженерія, ОНАХТ

Слайд 2Метою дипломного проекту є розробка віртуального персонажу та інтегрування його у

відео.
Об’єкт дослідження – процес розробки віртуального персонажу та інтегрування його у відео.
Предмет дослідження – методи інтегрування віртуального персонажу у відео.
Для досягнення поставленої мети необхідно вирішити наступні задачі:
- Дослідження предметної області.
- Дослідження засобів створення віртуального персонажу.
- Дослідження засобів інтегрування віртуального персонажу в реальне відео та постановка задачі.
- Підбір методів створення багатополігонального віртуального персонажу.
- Розробка моделі віртуального персонажу.
- Текстурування багатополігонального віртуального персонажу.
- Створення анімації.
- Інтегрування віртуального персонажу у відео


Слайд 3Аналоги Король Гоблінів для Хоббіта


До Рендера

Після

Слайд 4Аналоги Бамблбі


Слайд 5Створення віртуального персонажа
Створення віртуального персонажа – це справжнє мистецтво. Основні

етапи створення та візуалізація віртуальних персонажів в кіно та game-індустрії:
1. Моделювання – створення віртуального тривимірного персонажа.
2. Текстурування – накладення текстур і матеріалів на 3D-моделі.
3. Ріггінг (від англ. Rig – оснащення) – створення віртуального «скелета», набору «кісток»/«суглобів» для подальшої анімації персонажа.
4. Анімація – «пожвавлення», анімування тривимірного персонажа.
5. Візуалізація (3D візуалізація) – візуалізація створеної графіки і запис.
6. Композитінг – об'єднання окремих елементів в фінальну сцену.
Для створення 3d персонажа була використана програма 3ds Max.


Слайд 6Моделювання колеса


Слайд 7Моделювання ноги трансформера


Слайд 8Моделювання тулуба трансформера


Слайд 9Моделювання chevrolet camaro


Слайд 10Моделювання chevrolet camaro


Слайд 11Моделювання руки трансформера


Слайд 12Моделювання голови трансформера


Слайд 13Візуалізований трансформер


Слайд 14Текстурування Створення розгортки


Слайд 15Нанесення розгортки на модель


Слайд 16Створення анімації


Слайд 17Інтегрування віртуального персонажа в відео


Слайд 18Висновки
В результаті дослідження предметної області було встановлено напрями використання тривимірних персонажів,

та методики їх створення за допомоги програм 3D графіки.
Для дослідження засобів створення віртуального персонажа було розглянуто етапи створення віртуального персонажа. Всі можливі методики моделювання, текстурування, та інтегрування його в відео.
Поетапний процес створення та інтегрування віртуального персонажа в відео.

Слайд 19Дякую за увагу!


Обратная связь

Если не удалось найти и скачать презентацию, Вы можете заказать его на нашем сайте. Мы постараемся найти нужный Вам материал и отправим по электронной почте. Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникли вопросы или пожелания:

Email: Нажмите что бы посмотреть 

Что такое ThePresentation.ru?

Это сайт презентаций, докладов, проектов, шаблонов в формате PowerPoint. Мы помогаем школьникам, студентам, учителям, преподавателям хранить и обмениваться учебными материалами с другими пользователями.


Для правообладателей

Яндекс.Метрика